<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://faitelnew.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Фейтл</title>
		<link>http://faitelnew.mybb.ru/</link>
		<description>Фейтл</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 06 Feb 2010 11:48:57 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Магия:</title>
			<link>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Темная магия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;в область ТМ входит некромантия, манипулирование негативной энергией, магия крови, создание убийственных заклинаний вроде темного шара или стрелы, призывы созданий тени или мертвецов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мощь: 80%&lt;br /&gt;Защита: 20%&lt;br /&gt;Истощение: моментальное&lt;br /&gt;Восстановление магических сил: медленное&lt;br /&gt;Положительные эффекты: самые сильные заклинания вообще.&lt;br /&gt;Побочные эффекты: Чем больше человек развивает в себе темную магию, тем больше изменений претерпевает его организм. очень мало магов, использующих темную магию доживают до 50-60 лет. К тому же, темная магия почти не предоставляет защитных полей или заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Светлая магия &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;в область СМ входят исцеление, создание рун, священное пение, молитвы. До сих пор спорят, какая магия появилась первой - света или тьмы, ответ до сих пор не получен, но известно - лишь светлая магия может противостоять магии тьмы, не иначе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мощь: 20%&lt;br /&gt;Защита: 80%&lt;br /&gt;Истощение: очень медленное&lt;br /&gt;Восстановление магических сил: средне&lt;br /&gt;Положительные эффекты: не смотря на то, что в состав светлой магии входят обереги и руны, и лишь 20% заклинаний атакующих, маги света могут не бояться что из защиту пробьют быстро или же они быстро истощаться. К тому же, магическую энергию они восстанавливают значительно быстрее, чем многие другие.&lt;br /&gt;Отрицательные эффекты: Если маг света не выучит хотя бы одно атакующее заклинание или не будет обладать духовным оружием, то против мага тьмы и других он в одиночку бесполезен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стихийная магия&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; область этой магии все стихи, которые доступны человечеству, в частности, их пять: молния, воздух, земля, вода и огонь. Каждая из них обладает своей ударной мощью или защитой хозяина. приступим:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.:Молния:.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мощь: 75%&lt;br /&gt;Защита: 25%&lt;br /&gt;Истощение: средне&lt;br /&gt;Восстановление магических сил: моментальное&lt;br /&gt;Отрицательные и положительные эффекты: собственно, как ни посмотри, сплошные положительные эффекты, если не считать, что молния всегда может выйти из-под контроля и ударить не в ту цель, а если идет дождь и вы попали под него... в общем, есть множество факторов, при которых молнией пользоваться нельзя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;.:Воздух:.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мощь: 10%&lt;br /&gt;Защита: 90% &lt;br /&gt;Истощение: медленное&lt;br /&gt;Восстановление магических сил: моментальное&lt;br /&gt;Положительные и отриц.эффекты: ну воздух предоставляет непробиваемую защиту и прекрасные дизориентиры для врагов, однако в бою эту магию применять, увы, практически бесполезно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огонь&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мощь: 100%&lt;br /&gt;Защита: 0%&lt;br /&gt;Истощение: быстрое&lt;br /&gt;Восстановление магических сил: средне&lt;br /&gt;Положительные и отриц. эффекты эффекты: самая боевая магия из всех, что есть на свете, в ней нет защитных свойств как таковых, так что если вы не обучились при этом еще и демонологии или какой-нибудь дополнительной стихии, то стоит научиться выживать в опасных условиях, потому что с магией огня это невозможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Земля:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мощь: 50%&lt;br /&gt;Защита: 50%&lt;br /&gt;Истощение: средне&lt;br /&gt;Восстановление магических сил: средне&lt;br /&gt;Положительные эффекты и отриц. эффекты: самая умеренная из всех стихий, у нее нет ни положительных, не отрицательных сторон, разве что ее такаи или защитные свойства слабее, чем у других, но, по крайней мерее, с этой магией не пропадешь! &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Вода/Лед:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мощь: 40%&lt;br /&gt;Защита: 60%&lt;br /&gt;Истощение: медленное&lt;br /&gt;Восстановление магических сил: медленное&lt;br /&gt;Положительные и отрицательные эффекты: обычно воду ставят в противовес огню, это правильно, но не совсем, стихия воды представляет собой прекрасную защиту, но также и неплохую атакующую мощь, когда маг обучился преобразовывать ее в лед.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.s.: только опытные маги могут призвать стихию на помощь в изолированных условиях, но чем ближе, к примеру, маг земли к земле, тем больще мощь магии и ее защитные свойства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальные виды магии будут дополнены позже:&lt;br /&gt;Преобразование&lt;br /&gt;Иллюзия&lt;br /&gt;Демоническая магия&lt;br /&gt;Ангельская магия&lt;br /&gt;Демонология&lt;br /&gt;Астральная магия&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Arkanad)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 11:48:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описания стран и городов, расы</title>
			<link>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Юана&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Полит. строй:&lt;/em&gt; демократия, президент один (в Юне).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Столица: &lt;/em&gt;Юна&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вторая столица:&lt;/em&gt; Мирадж&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Валюта Северной Юаны: эсели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Валюта Южной Юаны&lt;/em&gt;: карраты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Юана огромная страна, намного больше Мерринга и Шаасайи, и чуть больше Эзаэля. &lt;br /&gt;Северная Юана больше напоминает Европу, все крутится вокруг экономики, во всех важных точках Северной Юаны никуда не деться от экономистов и риелторов, рекламы, все вокруг так и зовет, так и манит тебя. говорят, что раньше Юана была наполнена драконами, но они исчезли, когда люди придали себя камню. Северная Юана всеми силами старается поддерживать хорошие отношения с Эзаэлем и другими странами, когда как ее соседка, Южная Юана это теплое и прекрасное место на планете! Сюда стекаются туристы, беженцы, и все те, кто любят отдыхать - Южная Юана рай для курорта и жителей, здесь практически нет главного, правительство лишь слегка следит за этой частью страной, люди свободны и у них есть собственная валюта: карраты, на которые можно купить то, даже если чего-то не хочешь!&lt;br /&gt;Южная Юана усеяна реками, озерами, пальмами и курортами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1986 году Акасиэль запустила атомную боеголовку в Северную Юану, но та сработала не в полную силу и под заражением оказалась лишь малая часть страны, расположенная возле Юны. Так как взрывная волна забрала с собой три химических завода, то некоторую территорию до сих пор невозможно очистить от радиции, &amp;quot;черная дыра Юны&amp;quot;, как часто говорят, наполнена мутантами и жуткими экспериментами, которое ставит правительство и другие корпорации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Раса&lt;/em&gt;: почти ничем не отличаются от эзаэльцев, может быть любой цвет кожи и глаз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия: &lt;/em&gt;очень развита темная магия (область которой входит не только темная магия) и благодаря техническому развитию Северной Юане - &amp;quot;техно-магия&amp;quot;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Arkanad)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 11:24:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Роли:</title>
			<link>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь будут вывешиваться вакансии. Кстати, первый игрок определенной команды магов дает ей и номер или название.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Arkanad)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 23:10:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Несколько правил, совсем легких:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I)Относиться уважительно к игрокам (имеется в виду к тем, кто играет за героев, к самим героям в игре можете хоть как относиться, хоть материте их). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II)Писать посты грамотно, а если не грамотно, то хотя бы понятно, а если не понятно, то хотя бы больше пяти строк!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III)Рейтинг игры выбирает сам игрок. Кто хочет чего-нибудь жаркого и экстраординарного - пожалуйста, НО, в своем посте обязательно пишите предупреждение если задумали там трахен-трахен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV) Относительно мира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Собственно, каждый понимает, что в авторский мир вжиться довольно-таки сложно. Тем более что каждый все равно видит все по-своему, посему дабы облегчить задачу хоть как-нибудь, советую читать все подряд хотя бы со временем или советоваться с админом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Свои предложения при себе держать лишь в крайнем случае; если будут какие-то предложения по сюжету то стоит их высказать, а то глядишь застой какой творческий у остальных будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну это, все)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Arkanad)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 23:09:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объяснения и сюжет</title>
			<link>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПОМОЩЬ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто, когда человек приходит в игру у него возникает элементарный вопрос: &amp;quot;и чо делать?&amp;quot;. Мы сами знаем каково это, потому постараемся поставить цель как можно четче и яснее, потому что иногда админы будут просто не в состоянии &amp;quot;впихнуть&amp;quot; вас в сюжет, и тут все уже зависит только от вас. Никто ничего против иметь не будет, если вы сами изложите свою позицию и выдвинете предложение по тому, как и куда вам присоединиться. &lt;br /&gt;Это для старых игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для новичков, попавших сюда недавно и знающих, что игра началась:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~ будут вестись краткие хроники, где будут рассказаны предыдущие сюжеты. При наличии недалеко админа, стучитесь к любому в аську - все расскажут. Тут все... добрые (: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~ Помимо прочего, возможен вариант игры нового персонажа внезапно, так сказать - внезапное появление злодея или спасителя, короче при адекватной игре с админами можете не совещаться, а просто играть напролом. Импровизация, это еще одна вещь, которую мы одобряем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;~ Вообще игра рассчитана на значительное такое количество людей, а также на их фантазию. Помимо прочего никто вас не забьет за то, что вы сделаете допустим не одного, а двух или трех персонажей. Но играть за них стоит одинаково хорошо или ...плохо)) в общем, смотрите сами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; В Эзаэле, Снежном Городе, суровом, очень огромном и древнем, столице Федерации, стоит возле огромного обрыва, заросшего Зачарованным Лесом, школа Магии имени Арканада. Это одна единственная школа магии, куда стекаются почти все расы из различных стран мира, сюда также приезжают и различные учителя, то ли потому что в Эзаэле демократия и нет запрета на магию, то ли потому что много платят, или просто потому что в Эзаэле столько еще нераскрытых магических чудес, что для каждого колдуна и колдуньи это место - &amp;quot;золотая жила&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Каждый магистр или эксперт в магии собирает свою группу учеников, юных дарований, магов, которых обучает своей философии, искусству ведения боя (хотя не исключено, что маги соберутся из самых различных школ, и буду обучаться у разных учителей). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Короче! Смысл заключается в том, чтобы собрать команду из юных магов, и выполнять определенные задания, квесты, по ходу которых будут выясняться немалые факты о существовании магии в этом мире и смысле рождения этого мира и, собственно, самих магов. &lt;br /&gt;Будут происходить бои между командами, тем самым будет подниматься рейтинг учителя магии и самой команды, буду выдаваться награды и артефакты, повышающие параметры игроков и некоторые свойства команды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но тем не менее, почти все артефакты, которые найдутся командами, будут идти в хранилище школы магии и изучаться тамошними археологами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тем самым, это означает, что больше всего приветствуются молодые маги, затем преподаватели, а уже потом всякие злодеи и второстепенные персонажи.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Arkanad)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 23:04:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Благодарим за выбор нашего сервиса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Arkanad)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 22:23:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://faitelnew.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
